第(2/3)页 ……………… 地图上是一个没有见过地方的路径,附加了一段话: “如果时机不对,路会通往意想不到的地方,也许一墙之隔,安眠的地方也会有你不知道的凶兽,找到钥匙,献身于战争,你会得到你最渴望的东西。” 路线先不去想,但那些意义不明的话,但用屁-股想一想都知道是在玩解密游戏,而且草鸡简单。 这个时候就要找关键词了。第一句,路会通往意想不到的地方?为什么?时间不对?这个霍恩海姆的确实有一个地方的“路”是会改变的,那就是寝室楼的阶梯。也不知道这时谁的手笔。有趣是有趣,但也有些麻烦。安眠的地方?证实了上一句话的推测地点在寝室楼吗? 剩下的不明所以,可能要到了地方才会知道吧? 晚上,不睡觉的坏孩子星刻又一次溜出了寝室。来到了楼下。 时机不对,所谓的【时机不对】不就是说明在不应该走这条路的时候走吗?规定睡觉的时候算不算? 星刻的运气不错,刚走了没两条阶梯就突然的动了起来,把星刻引导向了一个没见有人去过的房间。 这房间非常的阴森,还有奇怪吓人的雕像,到处都是蜘蛛网和灰尘。 好吧,我承认。气氛的营造这一点邓布利多做得很好,或者说应该说霍恩海姆古老的学校建筑天生丽质吗? 于是星刻果断套了一个【防尘防污】的buff。 里面的通路也是错综复杂,嗯?错综复杂? 不会吧? 打开那张地图,用法杖点了一个亮光。 果然路径和这里很像,还亲切的标明了正确的路。 越来越有游戏的感觉了。真实的冒险哪里有地图标注这种东西呀! 一个最基本的【开锁咒】就打开了通往正确道路的木门。 什么?木门?其实你的意思是打不开锁可以砸坏门进去吧? 看见门里面的东西,星刻就确定了这真的是正确的路,而不是地图的误导。因为门那一边的房间里是一个体型占满整个房间,三个头每一个都比星刻本人要巨大的三头巨犬——一种除了肉体强大没有别的能力的贵族巫师最好的看门狗。 至于为什么说这边明显是正确的路?错误的路才不会有这么精心的不知好吧? 无论是一般巫师打不过的看门狗,还是特地放在门口不远处的催眠用的竖琴。 不过因为星刻实在是不想献丑乱弹琴,所以就直接一个【强力睡眠】扔了过去。 绝对不是因为以前没有弹过竖琴这种濒临绝种的古老乐器,而避免出糗哦。 第(2/3)页