第5887章 全新的体验-《重生之妖孽人生》


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    至于这个位,很简单。最通俗的例子,以前我们玩的红白机,任天堂,或者说小霸王吧,是8位游戏机,也可以略等于八位的电脑。然后呢,超级任天堂,世嘉MD是16位游戏机,PS和SS是32位游戏机,而任天堂64。则是64位游戏机。

    之后出的PS2,PS3,乃至PS4等游戏机,因为性能提升太多。已经不再简单用多少位来表示。但1024位计算机,性能是绝对远远超过PS4的性能的。

    而这个位,8位,代表的是数据总线的带宽是8位的。而在计算机里,8位是一个字节,也就是1比特。1024位。也就是128比特。量子计算,可以用40比特计算机,三天内解决远超自己三倍计算机几十年才能解决的问题。

    这就是量子计算!而且还是不够成熟的量子计算!但数据处理压缩,至少也是数千倍,甚至上万倍。一旦成熟,振幅叠加效应下,这个倍数的提升更加恐怖。

    女娲和Google的量子计算机的结合,就能够将数据压缩至少数千倍。也就是,原本你一小时才能走完的数据,现在只需要一秒钟!在现有电脑硬件不改变的情况下,你的硬件传输速度得到了数千倍的提升。

    当然,这只指的是数据传输和处理,至于将这些数据转变为人类所能接受的信号,那个还是没有提升。那得是硬件上面的提升。不过,这个并不游戏体验。只是在游戏效果方面,和现在一样,没有任何的提升。甚至于说,在短时间内,为了避免庞大的数据流的提升,冲爆显卡,声卡,CPU,内存等负荷,还要牺牲许多东西。

    例如,在《世界大战》里面,如果有人引爆了核武器(目前还没有推出核武器,因为系统无法承受核爆带来的庞大数据流,会全面宕机),那么核爆的所有数据处理,如果全部处理出来,玩家的电脑会死机。这以前,女娲都会死机。

    毕竟这可不是放一部核爆电影,所有的数据都提前处理好了,后期只需要播放资源而已,不需要进行实时处理数据。

    但是量子计算机出来,女娲就可以允许游戏出现核爆,而这些数据,在玩家这儿是不会显示出来,全部由女娲和量子计算机来负责处理。将现场所有的数据进行收集,分门归类的处理之后,再将最终玩家可以承受的游戏数据反馈给玩家,得到核爆后的效果。

    用普遍能够理解的话来说,就是提升了游戏性,但没有提升游戏性能。这就如同任天堂的掌机一样,游戏性卓越,但游戏画面渣渣!

    但是这对游戏的提升来说,却是革命性的!

    “各位,就算没有打开游戏空间壁垒,仅仅是‘量子计算机’的引入,游戏都将会恍然一新。整个游戏世界,对于大家来说,都将完全不一样。以往,我们的游戏,拥有全球独一无二的‘天气系统’,天气将会影响游戏进程。但是这种天气,是死板的天气,是固定程序的天气,其无法出现随机性,以及不会被改变。程序设定是怎样的天气,会带来怎样的破坏,那就是怎样的破坏!包括,对游戏世界的破坏,所有的破坏都是程序,都是固定的程序,其不可更改。并且,破坏的画面,都是雷同的。这都是为了避免,游戏数据的庞大,导致死机!”林风感慨说。

    这一路走来,‘第二世界’的确有各种创新,例如‘天气系统’,例如‘人体物理工程系统’.等等,这些都让玩家从中找到了真实般的乐趣,这些系统的构成,也是让‘第二世界’走向辉煌的原因。

    但是,林风一直不满意。因为这并非是林风所最终想要的游戏。因为,所有的这一切系统,既然都是系统,那么就是呆板的,就是不可更改的。
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