第(3/3)页 他们就只能形成一个惯姓思维,那就是跟着汪正飞走,不断的发现原本没有发现的新市场,不断的感慨,原来创意还能这样出啊! 总结起来就是一句话:跟着瑞风走,有汤喝! 正是因为这种思维,导致他们在这方面的创造力越来越弱。 即便是瑞风目前最大的竞争对手以及死敌,疼讯也不得不承认,现在她们公司上下已经不对能够在游戏以及各种创意方面超过瑞风抱有希望了,虽然因此疼讯因此换了好几个创意总监了,虽然说他们也能拿出一些创意,或者说抄的一些创意也有不算差的反响,但是没有一个能如同歪歪农场那样能够全国风行的创意,两相对比之下就显得他们格外的无能。 一步落后,就导致了步步落后! 而在他们极尽全力模仿歪歪牧场的时候,歪歪方面已经在全力开发歪歪餐厅了。 在汪正飞设定中的歪歪餐厅其实也是之后歪歪农场,歪歪牧场,乃至歪歪渔场系列游戏的一个承接,虽然看着有点相互之间关系不大,但是汪正飞设定中,歪歪农场,歪歪牧场,乃至以后的歪歪渔场等出产的东西可以卖到歪歪餐厅中,然后歪歪餐厅将会做成食物然后卖给玩家,这样形成一个良姓的循环,做的好的,完全可以形成一个商业帝国,而且汪正飞到时候还打算将几个游戏都整合到一起,这几个游戏中的金币都可以相互通用,这样子可以整合全部的资源,组成一个饮食帝国,然后汪正飞还打算将所有的牧场,农场,渔场,餐厅,都放到一张地图上,到时候就不会觉得是孤立在外了,而是真的仿佛是网游一般的感觉了,当然可能一张地图,对服务器要求太高,但是分成许多小地图还是可以的,还可以查看自己的牧场农场在什么样的位置。 更进一步的打算是开放个人模式,因为不是所有人都喜欢经营的,也是有很多人对经营这个不感冒的,就如同现实里有人喜欢玩策略类游戏,有人喜欢玩格斗类的游戏,所以也可以选择个人模式,可以去选择当食客,或者去帮忙打工,到时候这些都是可以完善的。 当然汪正飞认为最重要的举措就是允许将金币兑换成歪币,然后将歪币兑换诚仁民币,反之亦然,这样就会让很多职业的玩家也可以在里面赚到钱,当然瑞风方面会因此少赚一点,不过他并不介意,这样去打造他的全套的农场系列游戏! (未完待续) 第(3/3)页