第(3/3)页 模仿是一时的,虽说短时间内对他们的影响很大。但换一个角度来看,这又何尝不是一种激励呢。 别人在后面追,只能激励你不断前进,这样才不被对手赶上。相同的,对手一直进行模仿,这就意味着他们也就一直跟在他们屁股后面,捡着剩饭吃。 而这只不过是韩栎他们踏入游戏行业的第一步罢了,棋牌类游戏只不过是为游戏平台快速引流量的催化剂。真正要留住玩家的,那就是这个平台必须要有几款质量比较高的游戏。 但目前韩栎他们的游戏开发团队才刚刚建立不久,还无法承担这种大型游戏的制作任务。所以他们目前,只能寻求国外一些较火的游戏的国内代理。 只不过这些较火的国外游戏的代理费用也绝对不是一个小的数字,加上还有那么多国内游戏平台在那虎视眈眈。 所以给他们的选择空间真的十分有限,韩栎也只能是利用自己隐约的记忆,来从中捡一些漏。 也就是那些刚开始不被大家看好,而到了后面又火起来的游戏。 当然了,这只不过是暂时的,游戏工作室或者说他们的游戏方面想要发展起来的话,还得靠自力更生,开放自己的游戏。 而且从这方面说,韩栎他们也有自己的优势。 比如韩栎所写的书,就可以进行全IP开发。不光是可以改编成影视剧,也可以进行游戏方面的开放。 比如他的第一本书《夺宝特工队》就非常适合冒险类游戏的开发,而且这本书也有着非常好的读者群体。完全可以利用其的影响力,来扩展游戏市场。 另外,除了游戏工作室,韩栎他们还拥有动漫以及影视后期制作团队,这对于后面游戏开放过程会起到非常大的作用。 可以说土壤和种子已经有了,就看它如何慢慢长大,从而结出果实。 第(3/3)页