第(3/3)页 下面附加几张游戏原画图。 大嘴傻笑,手持炸弹的炸弹人。 两排洁白牙齿,时时刻刻保持笑容的建筑工人。 脸色憨厚,浓眉大眼的巨人。 花花绿绿,喷涂火焰的巨龙宝宝。 一脸高傲,手握长弓的精灵弓手。 满脸奸笑,背扛布袋的哥布林。 这条评论发出来没多长时间,官博就直接炸开了锅。 “wtf?这什么玩意啊?” “你跟我说这是rts?你说这是幼儿启蒙游戏我都信好吧!” “你管这叫rts?你管这叫rts?你管这叫rts?” “我觉得挺好看的呀,一点也不恐怖,感觉还有点萌!” “感觉网讯是陷入卡通风走不出来了!肯定是《植物大战僵尸》的成功给了他们错觉。” “浊水工作室是哪个伞兵开的?你画了个啥玩意啊!” “卡通rts!真有你的!浊水!” “服了,暴风雪不是把rts的标准答案写出来了嘛!写实风,怎么浊水工作室跟个伞兵一样,没有主见!” “浊水?卓水生?是不是画《三国杀》q版皮肤的那个人?” “我就说嘛,江郎才尽!或者说,他只能画卡通风格?” 不光是官博,业内时刻关注网讯动向的设计师也议论纷纷。 “哎,刘维这想的太多了啊!步子太大,扯着蛋了!” “没办法,天才设计师嘛,肯定不想走前人的老路。” “哪怕明知道前人的路是成功的?” “为了维护自己独一无二的人设呗,走钢丝就走呗!” “竟然是手游?我还以为刘维要继续在pc市场进军呢?看起来我们公司还有的救!” “可我是做手游的啊!这不是让我死嘛!” “没事,rts嘛,国产游戏的陵墓,游戏厂商的禁区,谁碰谁死。” “可惜了,刘维是个天才,但他不懂rts!rts 是一种纯粹的技术碾压,在世界观上,要塑造一种末日大战的感觉;在配色上,要塑造阴暗低沉,世纪大战的场景;在风格上,要尽可能追求写实风格!而刘维,太剑走偏锋,想塑造一个全新的rts了!” “哦!听大佬这么一说,刘维这游戏死定了是吧?” “不一定,毕竟设计师是刘维,什么事都有可能做的出来,但无论如何,这款游戏不会大赚就是了,可能仗着网讯的名头,赚个成本回来!” “……” 无论是玩家还事业内,都对这款游戏抱着不看好的看法。 原因很简单! rts本身就是小众游戏,卡通rts,更是狗摇头! 妥妥的游戏陷阱。 而且,这种游戏的潜在玩家早就被暴风雪挖走了,现在是rpg游戏的天下。 要从暴风雪中抢人,无疑是火中取栗! 第(3/3)页