第二百四十一章 争夺赛制-《免费游戏设计师》


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    其次是因为‘捐兵’这个设定,只有参战的成员才可以给其他参战成员捐兵,只有募捐的兵才可以参加部落战。

    互相捐兵有利于提高部落玩家之间的凝聚力!

    像【唯我独醉】这种部落战纯属练手,让【浊水大队】的成员习惯一下部落战的节奏,避免后面碰到高配置部落再手忙脚乱的。

    卓水生看了眼时间,又看了眼资源,最后看了眼正在升级的建筑。

    狠了很心,充了点小钱,将建筑升级完毕。

    又把资源全部用光,这才放心的下线睡觉。

    卓水生这时候就对‘保护盾’恨意十足。

    ‘保护盾’在持续期间,可以保证玩家不被其他玩家所侵略,但同时,一旦该玩家主动发起进攻,那么保护盾就是瞬间失效,玩家便处在薛定谔的侵略状态中。

    而且为了避免土豪玩家打一枪买一个,影响其他玩家的游戏体验。

    王帅斌特地限制了‘保护盾’一周只能买一个,一个维持一周的时间。

    将保护盾的作用局限在‘维持新手玩家’的体验感上。

    所以像【浊水大队】和【欧气联盟】这种抢夺他人资源的联盟,基本对保护盾没有丝毫的好感。

    毕竟相比一抢就没得‘保护盾’,还不如花钱升建筑,把资源全部用光比较合适!

    ……

    ……

    在时间的流逝中,基本这次的部落战就是在【欧气联盟】和【浊水大队】中决定总冠军。

    每次的部落战赛季都会维持两个多月。

    部落战在一个月之后,将会开启‘争夺赛制’,也就是系统会自动选取前64个奖杯,大本营资源,获胜数比较高的部落。

    将他们额外划分到一个新的匹配区域中,这个匹配池中,部落会互相交战,根据小分选出前32名。

    前三十二名再次按照评分高低,高者攻击弱者,决出前16名。

    如此反复循环,直到决出本次部落战得最强部落。

    最强部落得获胜者,不仅可以享受全部落成员金闪闪得名字,同时还会获得日常获取资源额外增加15%的buff。

    一直持续到下次部落战结束。

    而《部落冲突》这个游戏,最重要的就是资源,所以高配部落为了这个资源buff,肯定会不遗余力的去争抢第一。

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