第(2/3)页 其次那就是所有游戏,都要遵循着一个退款原则。 两周内且游戏时间没有达到两小时无条件退款,这能够确保玩家玩到了一些粪作,仍然能够进行退款。 而在陈旭的这个官博消息放出的第二天,星云游戏的官方也宣布了新的消息。 首先是一些独立游戏设计师跟工作室的新作,届时将会在星云游戏平台上首发的消息。 这一块在之前陈旭就跟张毅达进行沟通过了。 一直在为推广星云游戏平台而做准备。 除此外最让一些渠道大厂懵逼的消息,那就是国内数个小型渠道商,竟然直接加入到了星云游戏的阵营里面,并且跟其达成了合作,将旗下渠道中的一些优质游戏,转移至星云游戏中充当库存。 并且表示将达成战略合作关系,联合共享渠道网络。 伴随着这个消息出来,之前原本就懵的各大渠道商就更懵了。 他们这边还没有发力,你星云游戏已经开始挖根了? 农村包围城市!? 星云游戏砸的是渠道商的饭碗,你们怎么跑去跟星云游戏混了? 我们中出了叛徒! 但实际上这些跟星云游戏合作的渠道商,基本上都是以独立游戏、还有特定分类游戏为主的,例如文字冒险游戏、模拟游戏等等。 这些游戏的市场份额并不大,但却也有非常稳定的玩家群体。 大渠道看不上,但对于一些小型渠道商来说,这一块还是能够让他们吃一口饭的。 至于为什么这些小渠道商愿意加入星云游戏的阵营? 因为抱着大腿能赚的更多啊! 对于小渠道商来说,行业潜规则? 这玩意他们又吃不到肉,喝不到汤。 甚至于很多小渠道商,本身他们的分成就是3:7,甚至可能会更低一些。 为什么? 因为本身他们就是小渠道商,这不让利、不专精某个领域,哪个开发者愿意将游戏投放到他们的渠道? 就如同前世的经典战略农村包围城市,这些小渠道商同样也是值得拉拢的。 同时对这些小渠道商来说跟星云游戏合作,也可以说完全是一次双赢。 星云游戏需要一些品质还不错的游戏,用来充游戏库。 同样对于这些小渠道商来说,星云游戏这庞大的用户群体,哪怕只有百分之一的玩家,购买了他们登陆到平台上的游戏,那也是大赚啊。 至于后面留不留得住自家平台的设计师? 对此这些小渠道商也不怕。 因为星云游戏作为一个开放式的大平台,肯定也会面临一个情况。 那就是无法面面俱到的照顾到所有设计师的作品,这一点是必然的。 尤其是随着以后游戏越来越多,毕竟这有效推荐位是有限的。 而他们作为小渠道商能够活的好好地,自然是有一定见识的。 不贪不冲,搞好自己的一亩三分地。 第(2/3)页