第(3/3)页 而所谓的业界影响力的话,则就是指对于游戏业界所带来了什么样的正面改变。 例如新的游戏类型、还有改变了业界的相应规则。 当然要正面的,如同前世雅达利et导致电子游戏大崩溃,那就是典型的反面例子。 同时道具商店的话也是开启了第二阶段。 看着自己的积分,尝试的来了一波五连抽。 陈旭发现这抽取到的东西也不一样了。 导演专业知识*1 心理专业知识*2 世界古代文明史(古希腊)*1 世界古代文明史(北欧时代)*1 并不局限与单纯的美术、音乐,更多是全方面的提升了。 不过就是这影响力! 早知道这就早一点抽了! 玩了一步啊! 星云游戏平台的成立,这绝对算是获得大量影响力的一个决策。 毕竟游戏界之前渠道为王的时代直接被打破了。 尽管现在渠道联盟,以及腾华跟网龙还在伺机反攻,但说实话陈旭真的一点不虚。 但现在? 全没了! 还有包括以前的《传说之下》等等,都是带来大量业界影响力的游戏。 甚至《魔镜》也是如此,深深的改变了以前老色批黄油,低劣品质的局面。 让黄油做大做强,再创辉煌,这也是一种业界影响力啊! 不过虽说如此,但系统的更新倒是让陈旭接下来星云游戏平台的发展,有了一个新的规划。 不就是带给业界正面的影响力么! 先来一作稍微进行试探一下。 看着面前崭新的系统界面,陈旭想了想还是暂时将积分存一下。 毕竟这随着系统的升级,尽管东西是变好了。 可通货也膨胀了,原来富裕的生活一下变得清贫了。 再加上以目前陈旭的能力,暂时也够用了。 等后面有需求再抽奖也不迟,而且他获得的那个钥匙,他看了一下依旧可以进行使用,而且商店里的东西也都是变成了第二阶段系统的东西。 当然这价格,让他有点心颤。 还是再存一波吧。 第(3/3)页