第(2/3)页 而除了这些之外,让很多游戏厂商感觉到惊讶的地方。 那就是一些登陆switch平台的老游戏,竟然也取得了不俗的销量。 不仅仅是星云游戏,包括一些第三方的工作室移植过来的一些游戏,都取得了不错的销量。 一开始这些第三方游戏厂商,单纯只是相比要卖星云游戏一个面子。 毕竟大家都是在星云游戏平台混饭吃的。 可却完全没有想到,这销量竟然这么高,甚至不比在PC平台上的销量要低了。 除此外还有switch上的会员玩家。 虽然有不少玩家都是选择了团购家庭会员,因为这样更加的便宜。 但便宜归便宜,难道这就不要钱了? 可以说switch的一个表现,让游戏业界的厂商个媒体都是有些瞠目结舌。 对此陈旭自己其实也稍微有一些意外,不过却又释然。 因为switch本身的设计理念的确是非常的惊艳。 前世switch能够成为销售速度最快的掌机,跟其优秀的品质是分不开的。 也不是单纯靠着老任的名头就能为所欲为。 要不然WIIU也不至于暴死了,而且WII的成功其实很大概率也是基于蓝海策略的成功,靠着体感的特色吸引了许多家庭主妇购入,对大部分轻度用户而言,WII不是游戏机而是瑜珈垫,跳舞毯 当然一款游戏机的成功与失败,也不是这些就能决定的,上大量第三方出逃这也是核心点。 也正式基于这个复杂的原因,其实一开始在switch首发护航的游戏上,陈旭可以选择更多。 例如‘健身环大冒险’‘1-2 Switch’这些游戏,但最后陈旭并没有选择,而是选择了《超级马里奥:奥德赛》跟《动物森林》作为护航之作。 因为陈旭对于switch的定位,不是玩具。 而是游戏机,而是一个平台。 ……………… 在星云游戏的接待室里面,陈旭同样也在接受游戏时空的采访。 当然说是采访,其实更偏向于宣传。 毕竟目前switch的销量,可以说是已经打破无数国内掌机创下的记录了。 自然也有大量的媒体想要就switch为话题来采访。 为了能够更好的宣发,这一次陈旭也是区别以往,进行了不少的采访。 “陈总,在switch上面除了首发独占的《超级马里奥:奥德赛》与《动物森林》外,会员库中也有相当多全新的小游戏,而且玩家们的反馈也相当不错,后续这一块还会有计划么?”坐在陈旭对面的记者,提出了相应的问题。 第(2/3)页